پازل کاکورو استاندارد در یک شبکه از خانههای پر و مسدود، به ترتیب "سیاه" و "سفید" بازی میشود. به جز ردیف بالایی و ستون سمت چپ که کاملاً سیاه هستند، شبکه توسط خانههای سیاه به "ورودیها" -- خطوطی از خانههای سفید -- تقسیم میشود. خانههای سیاه حاوی یک خط مورب از بالا-چپ به پایین-راست و یک عدد در یک یا هر دو نیمه هستند، به طوری که هر ورودی افقی یک عدد در نیمخانه سیاه بلافاصله سمت چپ آن و هر ورودی عمودی یک عدد در نیمخانه سیاه بلافاصله بالای آن دارد. این اعداد، با قرض گرفتن اصطلاحات جدول کلمات متقاطع، معمولاً "سرنخ" نامیده میشوند.
هدف پازل این است که یک رقم از ۱ تا ۹ را در هر خانه سفید وارد کنید به طوری که مجموع اعداد در هر ورودی با سرنخ مرتبط مطابقت داشته باشد و هیچ رقمی در هیچ ورودی تکرار نشود. این عدم تکرار است که ایجاد پازلهای کاکورو با راهحلهای منحصر به فرد را ممکن میسازد و به این معنی است که حل پازل کاکورو شامل بررسی ترکیبات بیشتری نسبت به سودوکو است که تمرکز آن بر جایگشتها است. یک قانون نانوشته برای ساخت پازلهای کاکورو وجود دارد که هر سرنخ باید حداقل دو عدد داشته باشد که جمع آنها برابر با آن باشد. این به دلیل آن است که شامل کردن یک عدد از نظر ریاضی بدیهی است؛ میتوان آن عدد را کاملاً نادیده گرفت و از سرنخی که نشان میدهد کم کرد.
هنگام بحث درباره پازلها و تاکتیکهای کاکورو، اختصار معمول برای اشاره به یک ورودی "(سرنخ، به عدد)-در-(تعداد خانههای ورودی، به حروف)" است، مانند "۱۶-در-دو" و "۲۵-در-پنج".
قوانین برگرفته از محتوای موجود در ویکیپدیا. تحت مجوز مستندات آزاد گنو.
آموزش گام به گام مقدماتی کاکورو یا
آموزش گام به گام چالشی کاکورو ما را دنبال کنید تا ببینید چگونه یک پازل کاکورو را با مثال حل کنید.